Baliset

14 de diciembre de 2008

La unión de IX

Que no os engañen sus pocos poderes, la tecnología de IX es capaz de destruir a cualquiera, como vimos en la última partida:

Al comenzar: 20 fichas en reserva (fuera del planeta). Comienzas con 20 de especia.

Revitalización gratis: 2 fichas

Ventajas: Controlas la producción y la distribución de máquinas ilegales:

1. Tus fichas mueven dos espacios por turno.

2. Al principio de la fase de recolección, recibes automáticamente 10 de especia por turno además de cualquier especia que recibirías normalmente, caridad de la CHOAM incluida.

3. Siempre mueves primero.

4. En la fase de revitalización, todos los líderes Ixianos enviados a los tanques son revividos gratis.

Alianzas: Los aliados pueden aprovechar el movimiento Ixiano y los bonus de especia (4 por aliado).

Uso de la Karama:

1. Cuando es jugada contra Ix, destruye toda la especia que posee.

2. Cuando es jugada por Ix, todas las fichas Ixianas luchan a la máxima potencia, aunque no estén suministradas por especia. Si están suministradas por especia cada ficha cuenta como 1½ para el combate (4 fichas cuentan como 6).

Líderes:

Baltern (1)

Levenbrech (1)

Bronso (2)

Bator (2)

Vizier (3).

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